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第24章 第 24 章

【1】

混沌:混沌生万物,混沌中含有无限的能量,这里会自然地诞生了无数规则和位面,只有最强大的,领悟了规则之力的生灵,能在这里自由行走,至今没生灵知道混沌的边界在哪里

【2】

混沌种族生灵介绍:

灵(任务者)、魔、位面之灵、规则母树以及规则之种【后有详细介绍】

①灵:详见【33】

②魔:详见【34】

③位面之灵:详见【4】

④规则母树:详见【24】

⑤规则之种:详见【25】【26】

⑥任务者:详见【29】

【3】

位面:无数规则之力凝聚而诞生的,隔绝了混沌侵蚀的,可承载生灵存在小世界的统称。

【4】

位面之灵:和位面一起凝成诞生的,掌控位面发展的超级生灵,天生就领悟无数规则,掌控位面的所有,无所不能,最为强大。

缺点是,无独立生存活动能力,必须依附位面(物品)或者生灵,积攒了足够的气运才能施展能力。

【5】

超大型位面:包含纯物理科技、武侠、魔幻、玄幻、洪荒多种属性位面集|合的大位面,内有位面之灵大于三千的位面组合,如轮回位面

【6】

大型位面:位面属性大于等于二,位面之灵大于等于二的位面集|合

【7】

普通位面:单一位面属性位面之灵只有一个

【8】

位面属性分类(笼统):洪荒位面、玄幻科技位面、魔幻科技位面、玄幻位面、魔幻位面、武侠位面、灵异位面、妖魔位面、纯物理科技位面

还有一些特别的,像是兽人位面特殊向导位面等等

【9】【10】【11】【12】【13】【14】

规则分类等级:至高规则(四大基础规则)、高级规则、普通规则、特殊规则

①至高规则(四大基础规则):时间规则、墟之规则、混沌规则、轮回规则

a·时间规则:四大基础规则之一,时间规则,规定了所有时间都只能向前无法回退所谓的时空回溯只能是在小范围内的意外

b·混沌规则:四大基础规则之一,以时间规则为基准,衍生出无数规则的总则,代表生生不息,规则永恒

c·轮回规则:四大基础规则之一,抵抗压制无序生长的混沌规则而诞生的让周而复始的循环,也让规则有了强弱之间转换再焕生机的可能

d·墟之规则:四大基础规则之一,在其他三大规则诞生之时就存在的,可以完全克制三大规则,毁灭一切的存在

【15】【16】【17】【18】【19】

②高级规则:鸿蒙规则、星辰规则、阴阳(两仪)规则、大五行规则

a·鸿蒙规则:位面新生形成,原始位面之灵诞生时,庇护位面的一层能隔绝混沌,衍生轮回的特殊规则,只会诞生在初始位面,位面形成,位面之灵诞生后就会消失属于一种比至高规则弱,比特殊规则强大太多的特殊规则,至今没人知道该如何领悟

b·星辰规则:组成位面所有规则的总合,位面的基础规则大成,领悟者能引动宇宙星辰之力,据说领悟阴阳(两仪)规则后可窥门径

C·阴阳(两仪)规则:无极生太极,太极生两仪,两仪为阴阳,也有说,易有太极,始生两仪,两仪生四象,四象生八卦。此为位面之内生灵能领悟的最强基础规则,下阶规则为大五行规则

D·大五行规则:金木水火土基础元素属性规则

【20】【21】

③普通规则:小五行规则

小五行规则:从属于大五行规则之下衍生的小规则,例如-----风雷光暗炎冰岩沙雾**等等

【22】

④特殊规则:非至高规则、高级规则、普通规则之外的所有规则

【23】

规则碎片:含有完整规则力量的碎片

【24】

规则母树:主树(已消亡)——曾经长在轮回位面边缘的,由领悟了万千规则的树体天之灵进化而来的划时代特殊规则之树,据说是由时间之灵献祭封印,吞噬了混沌规则、轮回规则长成的特殊宝物,它自身长出的规则之种,能给生灵带来特殊的效果作用,运用得当,能让生灵超脱轮回,成为混沌中的任务者。

后因为主树的贪婪和恶意,被轮回之灵、混沌之灵以献祭两大规则的绝对掌控权为代价,借助无垢之魂培育的道种击溃,其种子失去了主树的压制,分分各自成长,一度泛滥成灾。

后因为发现规则母树是制作无限接近灵魂级别可成长随身空间核心材料、规则之种是制作混沌通信器的核心材料而得到遏制,目前皆为超稀缺商品

母树正式长成成熟的标志:开始发散规则之种

【25】

规则之种:从成熟规则母树中诞生的,蕴含着神秘规则之力的种子,以万千生灵的气运为食物,根据种子特性又分为低级无灵种和高级灵种

【26】【27】【28】

规则之种种类及生长方式:

①低级无灵种子:为规则母树衍生出来的数量最多的种子,受规则母树控制,以寄生为主,会定时给规则母树回送能量,也是规则母树成熟后最大的能量来源

a·寄生在生灵魂体中,赋予生灵特殊机遇,以获取养分成长,常见现象为穿越(宿世记忆)、重生(命运窥视)、特殊天赋能力,此行为属于强行交易,生灵从种子中获得能力是需要支付魂力代价的,如果生灵没有好好的利用能力,在死后清算代价时,会因为无法支付代价魂飞魄散,丧失轮回机会

b·寄生在物品中引诱生灵进行不对等的灵魂交易

c·成为魔种(此现象多数发生在生灵拥有一定的特殊能力的高级位面中,生灵灵魂之力强大,能利用自身强大的魂魄之力抹掉规则之种与母树之间的关联,将规则之种化为己用)

②高级灵种:脱离母树控制的特殊变异种子数量非常稀少自带意识

a·成为系统,契约生灵,从零开始不断获得更多气运自我成长

b·成为位面之灵,控制位面,发展位面获益

c·成为规则树(规则母树未成熟状态),此为最困难的成长方式,只能靠藏在位面之中偷偷吞噬位面气运为生

d·夺舍寄生(通常是规则之种走到末路后的自|杀式行为一旦夺舍成为普通生灵则表示规则之种放弃自身特异,自降身份,成为夺舍寄生生灵)

e·投入轮回(同d,不过投入轮回只能在规则之种刚刚诞生,尚未通过掠夺获得任何能量之前,否则会被轮回规则直接灭杀,故此选择几乎没有高级灵种选择)

Ps·此种状态的高级灵种,只要能量足够,献祭顶级高级规则的碎片,abc三种状态可以随意转换

【29】

任务者:凭借自身能力或外力摆脱轮回规则限制,超脱位面的生灵。

远古时期,任务者多为能掌控规则之力的生灵,又称规则之灵。

规则母树出现后,大量任务者通过规则母树的种子,获得了冲破位面限制的捷径,这个称呼才被淡化,统称任务者。

超大型位面通常都有自己专属的,在特殊情况维护小位面正常运行的任务者,如轮回位面中,轮回系统管理下的地府机构,就是管理亿万位面中诞生的任务者的最高机构

【30】

任务者种类:

①正规任务者:

a·通过功德信仰积攒(多为位面救世英雄)超过一定阈值导致灵魂质变从而超脱位面的生灵

b·通过对天地规则能量的领悟,强大自身灵魂,超脱位面设置的限制的生灵(此为单纯天才,俗称学神,无作恶因果)

c·因为特殊奇遇获得超脱位面机遇的人,如得到混沌规则的祝福、吞噬附身的规则之种(此为单纯的机遇,俗称欧皇,无违规契约)

②非法任务者:

a·被非法系统(多为规则之种)契约绑定,进行违规位面获益的任务者

b·入魔或被魔种引导,灭世幸存,从而超脱位面成魔的疯子

c·通过特殊手段,掠夺侵蚀残害正规任务者灵魂以及宝物财产的魔猎者

【31】

任务者正规途径获取的任务等级划分

S级任务:玄幻科技魔幻科技异能科技等有着森严高等规则位面救世任务

A级任务:玄幻科技魔幻科技异能科技等有着森严高等规则位面困难任务

B级任务:仙侠、武侠、低魔、纯高级科技位面困难任务

C级任务:仙侠、武侠、低魔、纯高级科技位面低级任务;纯物理、低科技位面高级任务

D级任务:纯物理、低科技位面普通、高级任务

E级任务:纯物理、低科技位面低级任务

【32】

任务者等级分类

S级任务者:领悟了高级规则或以上规则;成功完成十个S级任务的任务者

A级任务者:领悟了高级规则、或两种以上规则或完成十个A级任务的任务者

B级任务者:领悟了任意规则,并完成了十个B级任务的任务者

C级任务者:完成了十个C级任务的任务者

【33】

规则之灵:由单一的规则能量凝结到极致,而诞生的生灵,天生就拥有掌控规则之力的能力,多数诞生在混沌,少数诞生在大型、高等位面之中。

规则之灵一旦诞生,不死不灭,即使自我消散也会重新凝结成新的规则意识体。(被天敌魔啃这种意外不算在内)

根据自身代表的规则的不同,实力会有所差别,但是可以通过领悟其他规则进化。

分为幼儿期、少儿期、少年期、成年期,未成年的规则之灵,无法完全掌控规则之力。

因为需要大量功德、信仰、气运修炼提升实力,这些灵也会像任务者一般往往会到位面之中历练。

灵的灵魂属性非常强大,可以不依靠系统自主和位面沟通做任务,是任务者中最厉害的一群。

位面中常见的规则之灵有金木水火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的强大规则之灵。

也有**电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更高级规则之力进化的规则之灵。

更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、花、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结出来的特殊规则之灵。

最强大的规则之灵(目前已知的)有——

时间之灵((已放弃对规则之力的掌控彻底消散)

墟之灵

混沌之灵(已放弃对规则之力的掌控进入轮回)

轮回之灵(已放弃对规则之力的掌控进入轮回)

因为他们代表着混沌的至高规则,所以这些规则之灵是唯一的,不可替代,一旦消逝或放弃规则之力,则不可再生。

【34】

魔:一种以吞噬规则之力、生灵生命力、负面情绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。

【35】

魔的分类:位面诞生的魔①②,混沌诞生的魔③④⑤

①伪魔(没有理智):通常诞生于位面之中,因为生灵杀戮过重、强大的执念**怨念、或是危险的灵魂试炼等等情况形成的,一种自带负能量的堕落生物形态,以生物产生的负面情绪为食,喜好血|腥|杀|戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实体、没有理智,只会不断地吞噬生命。

②初级魔(有理智):位面中伪魔的升级版,是一种以能激起生灵**,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂生灵,能力是诱惑生灵堕落,并将这些生灵的灵魂制成伪魔傀儡,供其驱使,是位面中非常难以彻底根除的存在。

初级魔想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄,消化规则之灵的规则之力、传承即可。

不然,只能和伪魔一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。

伪魔回归混沌后,很大几率受位面之外混沌的影响,变成混沌魔,只有少数幸运的能在位面消亡的瞬间,靠本能吞噬位面破碎的规则碎片成为灵魔

③混沌魔:自然诞生在混沌之中,位面之外的一种相当于伪魔的存在,无理智,会受灵魔、天魔的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜欢成群结队地攻击防御力低下、有漏洞、或者处于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。

④灵魔:伪魔/混沌魔的升级版,通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的魔,属性和混沌魔一般,不过实力比混沌魔厉害。

⑤天魔:进化的灵魔,一种是通过吞噬高等级规则之灵进化的次等天魔,另外一种则是自我领悟了规则之力的魔,鉴于这种违背自身天然吞噬本性十分难得,所以这种天魔非常稀缺,一旦出现都是非常可怕的存在。

【36】

三大正规系统:特指任务者在混沌中使用最多、范围最广的系统,正规任务者可以同时使用,并没有特别限制

①轮回系统:混沌中已知的最大规模的大型位面轮回位面的管理系统,这个依靠靠着轮回规则聚拢了上亿独立位面的超大组织,中心政治位面是轮回位面(地府),轮回之灵是最高负责人,系统由传说中的光脑之灵管控,掌握着庞大轮回位面的运转。

②混沌系统:混沌之中的大型位面们,为了与轮回位面竞争联合混沌之灵弄出来的,一个整合了混沌知名大位面资源,为了吸引散落在混沌中各种任务生灵的系统,由混沌之灵的拥护灵们负责运转,总部在轮回位面的地府商业中心九层商业大楼九楼的轮回办事处。

③跨位面交流系统:"由轮回系统、混沌系统联合缔造的第三方自由系统,开始只用于两大系统之间位面、生灵之间的破壁交易交流,后来成为了深受中小型位面欢迎的交易交流系统。

只是这个系统缔造出来后,逐渐脱离轮回、混沌系统的管理,只保留了最核心的交易规则的,逐渐成为各大位面、任务者利用规则漏洞私下交易的场所,使用的时候必须谨慎。

【37】

特殊重要角色:世界背景·背景板·重要角色,本快穿故事系列主角配角,本文故事没出场,但仍然有背景板大范围影响,总结介绍一下,没有阅读之前故事,并不影响阅读。

系列故事

第①部

本着良心活下去[综])

第②部

外挂回临时工[快穿]

第③部

作精娇美人[快穿]

时间之灵(已故):掌控时间规则的灵。时间规则的核心:时间只能前进,不能倒退。

墟之灵——墟:掌控着毁灭规则的灵,同时也是契约执行规则之一。可以瞬间毁灭万物。是如今唯一存在的至高规则之灵,目前居住在轮回位面的墟之神殿

混沌之灵——林岚:掌控着混沌规则的灵,因为无处不在,契约见证规则之一。

获得混沌规则祝福的生灵,能瞬间超脱轮回。

为了根除规则母树对混沌造成的影响,献祭了混沌规则之力的最高掌控权,联合恋人轮回之灵,为万千生灵催生能对抗规则之种的道种,如今和恋人轮回之灵一起,在不断轮回中

轮回之灵——阎:掌控着轮回规则的灵,轮回位面之主,契约见证规则之一。

轮回规则之下,生灵只能在位面之灵的掌控中,不断轮回再生,是对生灵掌控最为强大的规则。

为了根除规则母树对混沌造成的影响,献祭了轮回规则之力的最高掌控权,联合恋人混沌之灵,为万千生灵催生能对抗规则之种的道种,如今和恋人混沌之灵一起,在不断轮回中

涵休:混沌第一富豪,特殊魂体,无垢(究)之魂拥有者。

也是除了混沌之灵、轮回之灵外,第一位获得道种的人类任务者。

道种为一株含羞草,从原始版规则母树(和轮回规则母树同批次的树种)进化而来。

因为无垢(究)之魂天生就能聚集气运,不沾因果,所以是天生的欧皇,混沌中大家熟知的超级富豪。

只是,性格怂、懒、不务正业的,最怕就是被轮回穿越司的西弗勒斯斯内普魔药教授逮住做任务制魔药的,即使献出了混沌至宝魂力制造机,还建立了躺平摸鱼事务所的,也只敢在混沌之中到处旅游晃荡,渡假悠闲的,就不敢回归轮回位面。

是外挂回收临时工的咸鱼主角,作精娇美人主角道午从没见过面的师父,也是诱惑苟子走上轮回不归路的大老板。"

【38】

地府商业中心九层商业大楼:一栋位于地府商业中心的标志性建筑,目前轮回位面最大的非官方办事处,在轮回位面规则母树消亡后建成,内有超稀有宝物魂力制造机,可供任务者自主兑换灵液、灵丹、灵晶。

是一座中空的塔型高层建筑,据说七层以上,能遥望到地府权利中心,轮回宫殿、混沌宫殿、墟宫殿。是只有最有实力的任务者才能到达的地方

一层:基础门市(有着无数的小型格子商铺销售着各种商品只有你想不到的没有你找不到的)

二层:轮回中转站(任务者、货物往来传送地)

三层:轮回仓库(供给任务者或者旅行者寄放物品之处,有混沌最安全宝库之称)

四层:轮回拍卖场

五层:轮回大酒店

六层:轮回司私人事务所(无数私营工作室、事务所营业所在地、受混沌、轮回系统直接监管的接待处)

七层:主角事务部、配角事部、炮灰事务部(三大系统统计最佳任务者排名者可进入的半官方管控工作室)

八层:大楼管理处、轮回资料库、技能学习室

九层:混沌轮回办事处(前轮回穿越司总部拥有者:林岚)魂力制造机主机所在(属于轮回位面与涵休共同所有)摸鱼事务所(拥有者;涵休,道午所在工作室)

【39】

混沌通信器:一款能绑定灵魂,融合三大系统,自带交易中转空间,能和灵魂级别随身空间融合的,以规则之种为核心原料的智能任务通信息,是任务者最爱的辅助工具,相当于任务者身份证的存在

【40】

灵魂级别随身空间:绑定灵魂,能随着任务者穿梭在位面之中无障碍使用的高级别随身空间(正规任务者有相关限制程序)核心原料为规则母树,非常难得。(上古制作方式为混沌规则之晶轮回规则之晶息壤大五行规则之晶以及无属性能量之晶)

【41】

轮回位面行政机构

轮回系统:光脑之灵掌控下,涵括了轮回系统方方面面信息资信的系统

地府:轮回位面的核心主位面,是一个由轮回规则之力组成的特殊位面,是维系轮回位面亿万位面的核心之地。

轮回位面所有事务的办事处都在这里。

著名景点是三千溺水、轮回宫殿、混沌宫殿、墟宫殿、地府商业中心九层商业大楼

轮回秘书部(已解散):为服务轮回之主,轮回之灵陛下的专属秘书团,在轮回陛下与混沌陛下放弃规则之力掌控,不断轮回后解散

[本文男主牛大浪为此部门秘书长之一]

神将府:轮回系统最高战力机构曾经神将府的延续,轮回系统越发强大后,神将府也迎来了改革,改革后主要由五大神帅统领,负责肃清入侵轮回位面的魔以及抗击对轮回位面发动战争的位面,同时也轮流负责轮回位面的巡逻安保督查工作(已废除)

长老院:由轮回位面远古生灵组成的,负责处理特殊特发事件的部门,有复核轮回系统处理任务以及监督神将府的权利,非官方任务者的升迁调职,都需要他们的最终评估审核(已废除)

【42】

轮回池:

——:不是那个掌管生灵轮回之处的轮回池,而是地府的一处以特殊手段弄出来的同名景点,该池只会接收保存魂体真实记忆的特殊地方 [又名:许愿池、相爱池、分手池]

地点实质:坐落在地府商业中心九层商业大楼中央半空的一处悬空循环池水,由魂力制造机的多余魂液和地府最不缺少的溺水(含微弱轮回规则)上下冲击导致能量的循环而形成的梦幻景色。

形成以及景点发展历史:开始只作为商业中心的小型装饰,不知道是谁意外发现这特殊的循环池水能储存魂体的记忆,还除了本人,谁都没法获得破解的,都忍不住往循环池中投放记忆,当魂体的定点倾诉吐槽点,就成了任务者们日常喜欢来减压的地方。

后来不知道是哪里来的传说(谣言),说轮回陛下和混沌陛下就是在这里定情并决定重入轮回的,两位每一辈子轮回之后,都会将他们一辈子的甜蜜记忆,投放到轮回池,好每一辈子回味地,这里又成了想要重入轮回的任务者、想要定情的情侣们寄存记忆的地点。

后续定性:开始,轮回系统对这些严重损耗资源的行为进行了严重的罚款处罚,不过在某个大土壕(大冤种)觉得这个池子很好看,表示愿意出资维护之后,这个莫名其妙被赋予了特殊意义的悬空轮回池,就成了公开开放景物。

记忆寄存的期限是灵魂在混沌中存活期限,成了公开景点后,每天都有无数的任务者前来这里寄存记忆,寄存的基数数量上来后,因为不断有新的记忆加入,同时又有无数的记忆随着主人灵魂的消散而溃散,这旧去新来的循环又吸引了更多任务者前来感悟顿悟,终究还是成了轮回位面的特色地标之一。

轮回系统公开发布的,关于轮回池的谣言汇总:

a·将自己的记忆献祭到池内循环并许愿,轮回陛下和混沌陛下会保佑你心想事成

轮回系统官方解释:轮回池只是单纯的建筑物附带景点,和轮回陛下和混沌陛下没有任何关系

b·在轮回池下亲吻超过十分钟的情侣,会永远在一起

轮回系统官方解释:官方统计,在轮回池下亲吻超过十分钟后分手的情侣782***********(数据持续更新中,欢迎有意者提供科学数据以及留下评论,方便系统辟谣)

c·千万不要和爱人来轮回池交换记忆,会遭遇不幸的

轮回系统官方解释:生灵都是独立的个体,交换记忆是一种对彼此关系发展非常无益甚至有害的行为。

不管是不是情侣,一旦毫不保留地交换记忆,发生不幸的概率高达百分之九十九,希望犯傻的各位谨慎操作。

官方统计交换记忆后反目成仇人数825214**************(数据持续更新中,欢迎有意者提供科学数据以及留下评论,方便系统辟谣并劝诫后来者)

【43】

魂道之晶:生灵魂体间因为同道互证获得同调的感悟产生的证道结晶。

[又名:爱的结晶魂道之晶]

因为出现概率极低,一直被生灵误解为只有相爱的两者间才会产生的爱情证明结晶。

据相关研究者研究数据表明,魂体因为相爱互动中产生魂道之晶的概率为0.001%(约十万分之一),再次因为相爱产生魂道之晶概率为0.00001%(约千万分之一)。

而因为证道感悟产生魂道结晶概率为0.000001%(约亿分之一),二次因为证道感悟产生魂道结晶概率为0.00000001%(约百亿分之一)。

魂道之晶产生概率极低,缺乏足够的研究对象和数据,具体作用依然在探索研究记录中。

【44】

变异的魂道之晶:(苟子专属外挂)

来源:蕴含阿哞(规则母树)与阿灵(位面之灵)魂道之力的祝福结晶,拥有看破命运(位面主线)和辨识生灵本质的神奇力量。可用于特殊专属能力参悟。

苟子已经将其彻底炼化(《苟活在海岛求生世界15》)"

作用:概率发动,帮助苟子窃取位面主线内容发动条件未知(随机)

会随着苟子的实力越发强大提高触发概率

【45】

混沌通用顶级魂技——

灵魂的伪装:用规则之力包裹自身神魂,隔绝外界的试探,达到非常有效的伪装隐匿效果。

该技能对身怀重宝的、绑定了特殊高阶珍宝的灵,有着最为直观有效的隐匿伪装效果,是各方规则之灵行走混沌时的必备技能,同样是轮回系统高阶任务者的必备技能"

【46】

生命空间储能球:生命空间核心处,储存能源之地,生命空间被炼化后成为苟子的一部分了

【47】

逆命者:位面中,气运强大到足以压制这天命之子,并与位面主线对抗的生灵的统称。(又称灭世魂体)

来源:一般是从出生就命途多舛,命定就是为了给天命之子们让路的生灵,在挣脱主线安排自我觉醒而来

后续发展:位面为了扩大影响,争取利益最大化,将所有干预了位面的生灵,包括那些给心有不甘的生灵许愿后来做任务的任务者也算在了此列

【48】

任务者额外收益分配比例:轮回、混沌两大系统的规定,所有轮回中的生灵或者任务中的任务者,不管对位面有多大的贡献,在位面经营活动所得,最高上限不能超过纯收益总量的四成。

【49】

轮回系统最高执行官:由曾经神将府和长老会的重要灵担任的轮回系统任命职称,又称荣誉长老

由来:轮回系统最新改革,不再单独设立神将府和长老院,将两大机构中职务最高的成员统称为轮回系统最高执行官,将权责再次细分划分。

内容:主要分为神察司(监察部和密察部)神武司(将部和巡逻部)神政司(政审部和复查部)

作者有话要说: 本章为背景介绍~

【非正文】

【非正文】

【非正文】

【非正文】

可以直接跳过不看,后续可能会随着文章更新有所增加改动,望周知

2024.01.01 更新修改【40】-【49】

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